DoomED Tutorial
By [HP]
(retail version
1.0 of Doom 3)
Este pack de tutorials irá darte os conhecimentos básicos e fundamentais para criar mapas no Doom3!
O DoomEd (D3radiant) é o editor de
mapas do Doom3.
Jogos como o Quake3 e Call Of Duty também utilizam este editor, mas é
ligeiramente diferente,
se já alguma vez utilizaste algum dos Radiant então irás-te familiarizar com
este em alguns minutos.
Se nunca utilizaste nenhum Radiant mas já usaste outros editores (UnrealEd,
MaxEd) não deves ter
muitos problemas, o conceito do 3D é sempre o mesmo, apenas as funções e as
técnicas de modelação
do editor podem variar um bocado.
Se és novo nisto de criar mapas para jogos, não te preocupes, estes tutoriais
também são para ti! ;)
Ao longo dos passos tentarei ser o
mais explicito possivel explicando tudo ao pormenor,
mas tem em consideração que uma consideravel parte do 'mapping' [level design] é
descobrir
algumas coisas por ti, ou porque são 'self explainable' ou simplesmente
experimentando e vendo
o resultado!
Resumindo, uma grande parte do mapping é aprender da experiencia!
0. Preparativos
1.
Criar um 'room'
(Mais tutorials brevemente)
email: helderp@.myrealbox.com
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