DoomED Tutorial
By [HP]
(retail version 1.0 of Doom 3)

 

 

Este pack de tutorials irá darte os conhecimentos básicos e fundamentais para criar mapas no Doom3!

O DoomEd (D3radiant) é o editor de mapas do Doom3.
Jogos como o Quake3 e Call Of Duty também utilizam este editor, mas é ligeiramente diferente,
se já alguma vez utilizaste algum dos Radiant então irás-te familiarizar com este em alguns minutos.
Se nunca utilizaste nenhum Radiant mas já usaste outros editores (UnrealEd, MaxEd) não deves ter
muitos problemas, o conceito do 3D é sempre o mesmo, apenas as funções e as técnicas de modelação
do editor podem variar um bocado.
Se és novo nisto de criar mapas para jogos, não te preocupes, estes tutoriais também são para ti! ;)

Ao longo dos passos tentarei ser o mais explicito possivel explicando tudo ao pormenor,
mas tem em consideração que uma consideravel parte do 'mapping' [level design] é descobrir
algumas coisas por ti, ou porque são 'self explainable' ou simplesmente experimentando e vendo
o resultado!
Resumindo, uma grande parte do mapping é aprender da experiencia!

0. Preparativos
1. Criar um 'room'
(Mais tutorials brevemente)

 

 

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